| # NEWS DESDE MI CORNER

## El mundo de la aventura anda un poco revuelto últimamente y en el horizonte se atisban varios cambios, algunos esperanzadores y otros muy penosos.

Las malas noticias primero: R.I.P. LEVEL 9, toda una institución aventurera en Gran Bretaña y creadores de varios de los más queridos títulos en este campo, ha decidido retirarse de nuestro panorama.

Los hermanos Austin piensan que este campo está ya muy explotado (al menos en los países anglosajones) y van a dedicarse a la creación de juegos de role tipo videoaventuras.

Cuentan para ello con su nuevo sistema H.U.G.E. donde se presta una mayor atención a los personajes y a los gráficos que a la historia, ambientación y problemas. Eso sí, será sólo para los 16 bits.

Dice Pete que su última aventura convencional, Scapeghost, es muy adecuada para la ocasión, pues todo ocurre después de que el protagonista ha muerto y se ha convertido en un fantasma. Triste noticia.

MAGNETIC SCROLLS, otro de los nombres míticos para los aventureros, creadores de los premiados THE PAWN, GUILD OF THIEVES, JINXTER y FISH también ha anunciado su paso al mundo del Role y sólo para ordenadores grandes. Otra gran pérdida que lamentaremos.

Y para continuar en la misma onda, el gigante americano de las aventuras, INFOCOM, que viene actuando desde 1979, también ha anunciado su retirada, pasándose a otro tipo de juegos menos complicados.

Como ha dicho uno de los productores: "Es difícil ganarse la vida y mantenerse a la cabeza del mercado con productos que requieren unas ocho horas de estudio para poder dominarlos y más de 200 para terminarlos".

O sea, que a hacer matamarcianos que se acaben rápido para vender el siguiente.

### Luchadores

Las noticias buenas son que aún quedan varias pequeñas casas en la lucha. No pueden permitirse el tener su propio parser, pero están haciendo un maravilloso uso del PAW inglés y ofreciendo productos de gran calidad.

Pero claro, de momento sólo pueden ofrecer aventuras para nuestro querido Spectrum, y si las grandes distribuidoras siguen ignorándolas como hasta ahora, toda la venta tendrá que ser por correo.

No nos cabe la menor duda de que ésto traerá un renacimiento de los clubs y venta de aventuras por correo en Inglaterra.

### Paradoja Española

Se va a dar entonces la paradoja de que en España está la única casa que se dedica en plan profesional a la aventura clásica, esto es, con su propio parser, cubriendo todos los ordenadores y sin apartarse mucho del planteamiento inicial. ¿Jugarán los ingleses aventuras españolas con un diccionario?

Por si os dá gustito vengador a todos los que habéis pasado por eso, pero a la inversa, os contaré que la editora de la más importante revista de aventuras, Mandy Rodrigues (inglesa eslo, lo que pasa es que su marido es portugués), nos ha escrito diciendo que "me ha gustado mucho lo que he podido ver de la Original y el Jabato, pero no he podido casi progresar porque eso de jugar con un diccionario es bastante molesto y engorroso y espero que pronto hagáis aventuras en inglés". ¿Os suena?

### Cambio y corto

En cuanto a cambios haylos y pronto veréislos. Por lo pronto tenemos noticias de la salida de una aventura sobre una sobrenatural señora de la que se viene hablando desde hace bastante, pero a la que no se le vé el plumero. ¿Será verdad esta vez?

También nos llegan noticias de una obra espacial controlada toda por menús y dedicada a aquellos a los que no les gusta teclear; incluso dicen que tiene ruiditos de acompañamiento. ¡Vaya lujos, pero esperemos a escucharlos para creerlos!

### Vende por correo

Para evitar el bloqueo del mercado y porque queremos dar una máxima difusión al tema, te notificamos que el CAAD ha puesto en marcha una bolsa de aventuras.

Todo aquel que quiera ver duplicada, empaquetada, anunciada y puesta a la venta su aventura entre los cientos de miembros del club, sólo tiene que ponerse en contacto con el 96-3255013.

¡Te ganarás unas perrillas mientras te das a conocer!

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