• Parece ser que en Gran Bretaña les ha entrado la fiebre de los juegos de Rol, ya que prácticamente todas las casas importantes han sacado uno o más juegos con esa ambientación.
  • No podemos empezar más que con la, y valga la redundancia, última parte de la serie ULTIMA, en este caso la V, WARRIORS OF DESTINY. Según su argumento, el regente de Britannia se ha visto corrompido por todo el poder que acumuló, y se ha convertido en un tirano sin compasión. Tu misión es entrar por la Puerta de la Luna en Britannia, luchar contra la opresión y vencer a los Señores de las Sombras. Está disponible para Amiga, Atari ST, PC's, Apple II y Commodore 64 en disco. Los precios varían entre las 25 y las 30 libras (5.400 y 6.400 pesetas).
  • Microprose (sí, la de los simuladores de vuelo) también se ha apuntado con TIME OF LORE, cuyo argumento te sitúa en la tierra de Alboreth, de la que ha desaparecido misteriosamente el rey y su joven hijo. El mapa es un pelín grande (13.000 localidades). Disponible para 8 bits en todas las versiones disco y cinta excepto MSX, y los tres grandes de 16 bits. Las versiones en cinta cuestan 10 libras, disco 15 y las de 16 bits, 25 libras.
  • U.S. Gold/S.S.I. han lanzado dos juegos de este tema, HEROES OF THE LANCE y POOLS OF RADIANCE. El primero tira más hacia una aventura arcade, ya que tiene momentos de lucha. Se desarrolla en el mundo de Krynn, en medio de una lucha entre dioses y demonios. Controlas ocho personajes, cada uno con sus características, y tu misión final es derrotar a Khisanth el viejo dragón negro. Versiones y precios como el anterior. Respecto a POOLS OF RADIANCE, respeta las reglas de los juegos de Rol. Aquí debes localizar y destruir la fuente de maldad que asola la ciudad de Phlan. Manejas un grupo de seis guerreros, y los combates y demás eventos se desarrollan como en un auténtico Rol, sólo que el ordenador hace los cálculos y mueve a los PNJ. Sólo está disponible para C-64 disco a 25 libras.
  • Pero sin posible discusión, la mejor de todas ellas es DUNGEON MASTER distribuido por Mirrorsoft. Nos tenemos que mover por el interior de una enorme mazmorra, con varios niveles y multitud de enemigos. Controlamos una partida de cuatro personas, que podemos elegir de un menú inicial, cada uno con sus características. La animación es de lo más real, y te hace sentir realmente que estás en esa mazmorra. Ha salido su segunda parte, que es una ampliación de los niveles existentes. Su título es KAOS STRIKES BACK. Ambos están disponibles para Atari ST y para Amiga, aunque los usuarios de esta última máquina sólo en versiones con 1 MB de memoria.
  • Dejemos el Rol y vayamos a aventuras-aventuras. C.R.L. está ultimando las versiones para Atari ST y Amiga de FRANKENSTEIN, WOLFMAN y DRACULA.
  • Level 9 tiene listo su próximo lanzamiento. SCAPEGHOST se llama la criatura, y en ella interpretamos el papel de un fantasma cuyo cuerpo murió en extrañas circunstancias. Tu misión es descubrir a los criminales que acabaron contigo, y limpiar tu nombre de las culpas que le echaron.
  • Aventuras AD tiene prácticamente concluida LA AVENTURA ORIGINAL, que, en contra de los que algunos suponen, no se trata de la traducción de la versión inglesa; ha sido desarrollada totalmente en España. Está disponible, y poned atención a esto en TODAS las versiones: Compatibles PC, Amiga, Atari ST, Spectrum, Commodore, MSX y Amstrad.
  • Siguiendo con aventuras españolas, vamos a comentar el reciente lanzamiento de KE RULEN LOS PETAS. Tan sugestivo título nos ofrece una aventura realizada con parser, como todas las que recientemente han salido al mercado. Los autores, por cierto, los mismos de LOS PAJAROS DE BANGKOK, nos sitúan en un futuro próximo, tras una guerra nuclear. Se comprende que en esa situación es un poco difícil para el protagonista conseguir su habitual "china" .Pertenece al sello Iber/MCM.
  • Otra aventura nacional trata acerca de los terribles hermanos gemelos ZIPI Y ZAPE. Es una aventura con dos cargas realizada mediante el ya desfasado GAC, en la que deberemos interpretar el rol de esos "angelitos". La verdad es que no es muy buena, pero en el próximo fanzine (esta vez sin retraso) haré un comentario más extenso. Por lo que se ve, al llegar las notas finales de verano, no sólo habéis suspendido, sino que la sarta de gamberradas realizadas han superado el límite. Para evitar la tunda que os espera en casa, decidís regalar algo grande a vuestros padres, un tesoro quizá ? En la primera parte nuestro objetivo es hallar el mapa del tesoro, interpretando a Zape, y en la segunda descubrir el tesoro y dárselo a nuestros padres, siendo el protagonista Zipi. Ha sido realiza por el equipo Magic Hand y distribuida por Dro Soft. Tenemos a Yiep trabajando activamente con ella, por lo que es posible que su solución sea ofrecida en breve.
  • Por último, una aventura dirigida por iconos, que como viene siendo habitual en ellas, no da la talla. Responde por STARLIFE (el título en inglés debe quedar mas "chic") y nos introduce en un mundo medieval (a juzgar por los gráficos) al que unos alienígenas van a robar su fuente de energía (leña quizás ?). Desde estas páginas animamos a José Guerrero, el autor del engendro, y a los chicos de New Frontier, el equipo de desarrollo, a hacer un cursillo de paracaidismo acrobático, pero sin paracaídas.