- Parece ser que en Gran Bretaña les ha entrado la fiebre de los juegos
de Rol, ya que prácticamente todas las casas importantes han sacado
uno o más juegos con esa ambientación.
- No podemos empezar más que con la, y valga la redundancia, última
parte de la serie ULTIMA, en este caso la V, WARRIORS OF DESTINY.
Según su argumento, el regente de Britannia se ha visto corrompido por
todo el poder que acumuló, y se ha convertido en un tirano sin
compasión. Tu misión es entrar por la Puerta de la Luna en Britannia,
luchar contra la opresión y vencer a los Señores de las Sombras. Está disponible para Amiga, Atari ST, PC's, Apple II y Commodore 64
en disco. Los precios varían entre las 25 y las 30 libras (5.400 y
6.400 pesetas).
- Microprose (sí, la de los simuladores de vuelo) también se ha
apuntado con TIME OF LORE, cuyo argumento te sitúa en la tierra de
Alboreth, de la que ha desaparecido misteriosamente el rey y su joven
hijo. El mapa es un pelín grande (13.000 localidades). Disponible
para 8 bits en todas las versiones disco y cinta excepto MSX, y los
tres grandes de 16 bits. Las versiones en cinta cuestan 10 libras,
disco 15 y las de 16 bits, 25 libras.
- U.S. Gold/S.S.I. han lanzado dos juegos de este tema, HEROES OF THE
LANCE y POOLS OF RADIANCE. El primero tira más hacia una aventura
arcade, ya que tiene momentos de lucha. Se desarrolla en el mundo de
Krynn, en medio de una lucha entre dioses y demonios. Controlas ocho
personajes, cada uno con sus características, y tu misión final es
derrotar a Khisanth el viejo dragón negro. Versiones y precios como el
anterior. Respecto a POOLS OF RADIANCE, respeta las reglas de los juegos de
Rol. Aquí debes localizar y destruir la fuente de maldad que asola la
ciudad de Phlan. Manejas un grupo de seis guerreros, y los combates y
demás eventos se desarrollan como en un auténtico Rol, sólo que el
ordenador hace los cálculos y mueve a los PNJ. Sólo está disponible
para C-64 disco a 25 libras.
- Pero sin posible discusión, la mejor de todas ellas es DUNGEON MASTER
distribuido por Mirrorsoft. Nos tenemos que mover por el interior de
una enorme mazmorra, con varios niveles y multitud de enemigos.
Controlamos una partida de cuatro personas, que podemos elegir de un
menú inicial, cada uno con sus características. La animación es de lo más real, y te hace sentir realmente que estás
en esa mazmorra. Ha salido su segunda parte, que es una ampliación de
los niveles existentes. Su título es KAOS STRIKES BACK. Ambos están
disponibles para Atari ST y para Amiga, aunque los usuarios de esta
última máquina sólo en versiones con 1 MB de memoria.
- Dejemos el Rol y vayamos a aventuras-aventuras. C.R.L. está ultimando
las versiones para Atari ST y Amiga de FRANKENSTEIN, WOLFMAN y
DRACULA.
- Level 9 tiene listo su próximo lanzamiento. SCAPEGHOST se llama la
criatura, y en ella interpretamos el papel de un fantasma cuyo cuerpo
murió en extrañas circunstancias. Tu misión es descubrir a los
criminales que acabaron contigo, y limpiar tu nombre de las culpas que
le echaron.
- Aventuras AD tiene prácticamente concluida LA AVENTURA ORIGINAL, que,
en contra de los que algunos suponen, no se trata de la traducción de
la versión inglesa; ha sido desarrollada totalmente en España. Está
disponible, y poned atención a esto en TODAS las versiones:
Compatibles PC, Amiga, Atari ST, Spectrum, Commodore, MSX y Amstrad.
- Siguiendo con aventuras españolas, vamos a comentar el reciente
lanzamiento de KE RULEN LOS PETAS. Tan sugestivo título nos ofrece una
aventura realizada con parser, como todas las que recientemente han
salido al mercado. Los autores, por cierto, los mismos de LOS PAJAROS DE BANGKOK, nos
sitúan en un futuro próximo, tras una guerra nuclear. Se comprende que
en esa situación es un poco difícil para el protagonista conseguir su
habitual "china" .Pertenece al sello Iber/MCM.
- Otra aventura nacional trata acerca de los terribles hermanos gemelos
ZIPI Y ZAPE. Es una aventura con dos cargas realizada mediante el ya
desfasado GAC, en la que deberemos interpretar el rol de esos
"angelitos". La verdad es que no es muy buena, pero en el próximo
fanzine (esta vez sin retraso) haré un comentario más extenso. Por lo que se ve, al llegar las notas finales de verano, no sólo
habéis suspendido, sino que la sarta de gamberradas realizadas han
superado el límite. Para evitar la tunda que os espera en casa,
decidís regalar algo grande a vuestros padres, un tesoro quizá ? En la primera parte nuestro objetivo es hallar el mapa del tesoro,
interpretando a Zape, y en la segunda descubrir el tesoro y dárselo a
nuestros padres, siendo el protagonista Zipi. Ha sido realiza por el
equipo Magic Hand y distribuida por Dro Soft. Tenemos a Yiep trabajando activamente con ella, por lo que es posible
que su solución sea ofrecida en breve.
- Por último, una aventura dirigida por iconos, que como viene siendo
habitual en ellas, no da la talla. Responde por STARLIFE (el título en
inglés debe quedar mas "chic") y nos introduce en un mundo medieval (a
juzgar por los gráficos) al que unos alienígenas van a robar su fuente
de energía (leña quizás ?). Desde estas páginas animamos a José Guerrero, el autor del engendro,
y a los chicos de New Frontier, el equipo de desarrollo, a hacer un
cursillo de paracaidismo acrobático, pero sin paracaídas.