CHICHEN ITZA : GUIA COMPLETA PARTE 1 Mapa: http://img194.imageshack.us/img194/9458/mapachichenitzaparte1.png Comenzamos en la puerta que da los templos sagrados. Aqui podemos coger un plato. Tras examinar la puerta y examinar el marco aparecen unas figuras de araña de obsidiana. Cogemos una araña. Nos vamos al norte donde estan los arboles de guamo. Examinamos los arboles y movemos los guamos. Cogemos la vaina. Volvemos al sur. Si vamos mas al sur estan los arboles de belche y cacao. Pero volvamos a la puerta. Ponemos la vaina en el plato. Machacamos la vaina con la araña. Nos ponemos el liquido. Ahora las arañas no nos atacan. Al oeste aparecemos en la explanada de las mil columnas. Cogemos el panal. Vamos al Oeste. Es la explanada de la piramide. Se forma una bruma: Kukulcan nos pide que busquemos su lugar de reposo. Al Oeste el Interior de la piramide, aqui otra vez Kukulcan nos pide traerle la bebida de los dioses. Cogemos la piedra marron.Vamos al este otra vez la explanada y de alli al norte, es el templo de los Guerreros. Se forma otra bruma: Xochiyaoyotl, el jefe de las aguilas: encuentra el arma que me mató. Subir. Es la terraza del templo. Coger la lanceta. Entrar. En el interior del templo podemos coger la escudilla y el mazo. Ya podemos volver a la piramide. De alli al norte. Es la explanada de los conos. Mas al norte. Aqui se inicia la Via sagrada. Mas al norte. Es la via sagrada rodeada de arboles de caucho. Coger la rosa. Norte. El cenote sagrado. Examinamos el monumento solar.Volvemos donde estaban los conos. Vamos al oeste. La explanada de las calaveras tiene un foso. Si bajas mueres. Mas al Oeste. El templo del jaguar. Otra bruma. Los borrachos: Te piden humo. Coger la jarra. Norte. El Juego de pelota. Examinamos los cactus. Cogemos la flor. Sur.Este. Otra vez las calaveras. Sur.Es la explanada de las aguilas. Este. La explanada del Castillo. Sur. Estamos en el mercado. Cogemos la cazuela.Sur. El sendero que va a las aguas. Bruma. Tlaloc: Traerle el sudor del sol. Sur. El Cenote de agua limpia Xtloloc. Volvemos al templo del jaguar. Sur. Almacen. Bruma. Los borrachos nos piden traerles un cigarro. Volvemos a la explanada del castillo.Sur. El sepulcro de los sacerdotes. Bruma. Los sacerdotes: Nos piden encontrar el tesoro perdido. Oeste. Interior del sepulcro. Este. Sur. Casa de curacion.Bruma. Ipoc Klatex, el medico: Traer la medicina. Oeste. Hospital. Coger manta. Este. Antes de ir al sur salvamos el juego. Existe la posibilidad de que Coatlicue, la serpiente nos quite todas las pertenencias. Bueno volvamos al sur. Observatorio.Oeste. La escalera de caracol. Subir. La cupula. Coger el sol de oro y la serpiente de jade.( esta sirve para bajar al foso de las calaveras si la serpiente te quita las pertenencias.) Volvemos al observatorio.Sur. Explanada Piedras viejas. Examinar la urna. Poner piedra marron en urna. Coger onice. Este. Akab D`zib. Ex altar. mirar pared atraves del onice: - coger fruto de cacao - coger miel - aromatizar con fruto y cortezas -Chac mool - dios bebiendo. Oeste. Piedras viejas. Oeste. Vivero. Coger calabaza. Examinar canela, tabaco, mahis, vainilla. Este. Sur. Explanada de las doncellas. Sur. Interior casa doncellas. Coger vasija. Bruma. Diosa flores: Dame objeto de amor. Si tenemos el panal, la lanceta y la jarra volvemos al vivero. Cogemos vainilla y canela. Todo de vuelta hasta la puerta de entrada y de alli al sur. Coger cacao. Vamos al inicio de la via sagrada. Este Templo de Chac Mool. Ponemos el cacao en la jarra, la vainilla en la jarra y la canela en la jarra. Poner jarra en el cuenco. Examinamos la jarra. Es chocolate. Coger jarra. Vamos a la piramide. Bruma. Kukulcan: Gira la rueda del destino y pasado. Coger anillo.Poner anillo. Templo de los guerreros. Girar anillo.Bruma. Jefe de aguilas: Purificar su cuchillo. Coger piedra roja. Piedras viejas. Poner piedra en urna. Coger rubi. Akab. Mirar pared a traves de rubi. - Coger flor peyote - Chac mool -Trance personaje al ingerir peyote. Coger plato y flor de peyote. Ir al templo Chac mool.Poner flor en plato. Poner plato en cuenco. Coger plato. Coger boton mexcal. Ir a explanada de aguilas. Comer boton. Entras en trance, eres un aguila y ves un cuchillo en las 1000 columnas. Coger cuchillo. Vamos al mercado. Girar anillo. Coger frasco. Ahora al interior del Sepulcro. Girar anillo. Sacerdotes: Buscar el pectoral. Coger piedra. Piedras viejas. Poner piedra en urna. Coger zafiro. Akab. Mirar pared a traves del zafiro. - sangrar tronco arbol - Chac mool -personaje aspirando humo. Cogemos vasija y la lanceta. Vamos a la laguna de agua limpia. Sangrar arbol. Llenar vasija con resina. Vamos a Chac mool. Poner vasija en cuenco. Aspiras el humo . Ves a un sacerdote escondiendo algo en una bancada del juego de pelota. Vamos al juego de pelota.Bruma: Hun Hun el jugador. Examinar bancadas. Examinar bancada hueca. Volvemos al hospital. Girar anillo. Bruma: trae pocima que aliviara. Coger piedra. Piedras viejas. Poner piedra en urna. Coger esmeralda. Akab. Mirar pared atraves de esmeralda. - coger mazorca mahis - coger miel - chac mool - ingerir bebida. Ir al vivero. coger mazorca. Coger tabaco. Con el plato y tabaco vamos a chac mool. Poner tabaco en plato. Poner plato en cuenco. Coger plato. Sacar tabaco de plato. Hacer cigarro. Vamos al almacen. Bruma. Los borrachos te dan la pipa. Coger pipa. Norte. Norte. En el jugo de pelota examinamos el muro. El humo de la pipa ahuyenta las abejas. Coger panal nuevo. Abrir panal nuevo. Verter miel en vasija. Poner mazorca en vasija. Vamos al cenote de agua limpia. Llenar vasija con agua. Ya tenemos hidromiel. Otra vez a Chac mool. Poner vasija en cuenco. Beber chicha. Vamos al mercado. Giramos el anillo. Coger ampolla. Vamos al hospital. Girar anillo. Bruma. El medico: la sabiduria flota sobre agua sagrada. Ir a la Via sagrada. Sangrar arbol con lanceta. Llenar calabaza con resina. Vamos a Chac mool. Poner calabaza en cuenco. Coger pelota. Vamos al juego de pelota. Bruma. El jugador: Toma la llave. Coger llave. Cogemos el cuchillo y el frasco. Vaciar frasco en cuchillo. Ahora esta purificado. Templo de los guerreros. Girar anillo. Bruma. El guerrero: Te doy proteccion al exceso de luz. Cogemos el prisma.Otra vez al mercado. Girar anillo. Coger tarro. Examinar tarro. Es disolvente. Volvemos al juego de pelota. Vaciar tarro en bancada. Coger pectoral. Ir al sendero camino del agua con el sol de oro. Bruma. Cubre el sol. Vamos al cenote sagrado. Tapar disco con manta. Se forma una tormenta que derriba un arbol. Bajar. Coger cilindro. Subir. Con la rosa nos vamos a la explanada de los conos. Tocar cono con la rosa. Se convierte en piedra. Ir al Interior palacio doncellas. Girar anillo. Bruma. Diosa doncellas: Toma la borla e ilumina la oscura losa. Con el tarro y el cilindro, verter tarro en cilindro. Coger codice. Ir al Interior sacerdotes. Girar anillo. Bruma. Sacerdotes: el tesoro ha vuelto. El paso a la mina se ha abierto. Bajar. MINA. Bruma. Kukulkan: busca el lugar donde el norte se encuentra con el sureste. Vamos al Akab. Poner borla en altar. Encender borla con pipa. Ir al piso superior del almacen de los borrachos. Coger cazo. Coger escoplo. NOs proveemos con el mazo y el escoplo. Ir a la mina. Picar veta. Coger cristal. Vamos a chac mool. Poner cristal en plato. Poner plato en cuenco. Coger cuarzo. Poner cuarzo en prisma. Examinar observador. Nos dirigimos a la cupula del observatorio. Mirar a traves del observador norte. Nos saldra la figura de un animal. En mi caso tiburon. Mirar a traves del observador sureste. Nos sale otra figura de animal. En mi caso jaguar. Si examinamos el codice el tiburon corresponde al numero "9" y el jaguar al numero "2". Vamos a la piramide. Vaciar frasco en chapa. Introducir llave en chapa. Abrir 9 2 (Corresponde a los numeros de antes en el codice). Ya hemos abierto el paso a la fase 2. Bajar. Bruma. Kukulkan: Nos pide que dejemos todo menos el anillo. Bajar. FIN. Contraseña: Rico papasito.