
pasos para escribir una aventura en EAC:

1) crear el archivo de especificaci˘n (por ejemplo; "av.e")
2) convertirlo a c˘digo LISP con e2lisp;
     e2lisp <av.e >av.lsp
3) compilarlo y cargarlo con CLISP
     lisp -M lispinit.mem -c av.lsp
     lisp -M lispinit.mem av.fas
tambi‚n podemos utilizar el archivo BAT preparado, y ahorrarnos los pasos
2 y 3,
     c av
     
