Usando liquidos.h

liquidos.h está basado en waterelement.h, una librería desarrollada por Emily Short para su juego Savoir-Faire. Esta adaptación se ha hecho a partir de una librería considerada como beta, por lo que estaría bien comunicarle a Emily Short cualquier anomalía detectada, e incluso felicitarla por el trabajo en su e-mailemshort@mindspring.com. La adaptación la ha realizado dhan con la ayuda de Zak. Cualquier comentario también será bien recibido en mi e-mail dhan@interlap.com.ar

Esta distribución incluye liquidos.h, estas instrucciones y un juego mínimo para probar las nuevas funcionalidades de la librería, llamado chapuzon.inf

Esta librería puede ser usada libremente en tus juegos en Inform. Emily agradecería que su trabajo apareciera en los créditos.


Configuración Básica


Creando un líquido


Objetos flotantes (sí identificados)


Absorbentes


Recipientes


Resumen de mejoras de la librería: