El modelo del mundo
El modelo del mundo
Lugares, decorado, salidas y mapa
Recipientes, superficies y sub-objetos
Puertas
Listado automático de salidas
Objetos que pueden encenderse y apagarse
Objetos en los que puede entrarse, viajar o empujar
Objetos para leer y consultar
Criaturas vivas y cómo conversar
La vida en InformATE
Dando órdenes
Las diferentes formas de establecer conversación
Luz y oscuridad
El paso del tiempo: daemons, relojes, turnos
Daemons
Relojes
Cada turno
¿Qué hora es?
Iniciar, mover, cambiar y matar al jugador
Puntuación y otras yerbas
Constantes variadas
Puntuación
Cómo extender o redefinir la librería
Zak McKraken - spinf@geocities.com
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